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遊戲競技時代-----第263章

作者:珩毅
第263章

第263章

實際上度假村這種地方屬於物資比較少的區域,不但食物物資少,能夠收集到的武器更少,遠遠不如城市。

當然,城市裡的喪屍多,高階喪屍也多,小聚集點的物資搜尋隊主要是前往村莊和小鎮蒐集物資。

農村人家相比於城市人家,家裡會儲存更多的食物,缺點嘛,村莊裡幾乎不可能有火器,連弓弩都不可能有。

小鎮中會有少量火器,物資也比較豐富,其他物資也更多。

物資搜尋隊想要去什麼地方蒐集物資,主要看他們出行前定下的目標,是蒐集食物為主,還是蒐集武器為主。

在度假村中廚房中,團隊發現“大量”的大米和麵粉,相比於肉食、蔬菜,在沒有冷櫃的情況下,大米和麵粉儲存時間更長。

有這個收穫,團隊這一次行動就是大賺了,團長趕緊讓大家帶上發現的物資,準備撤離度假村,返回聚集點。

起源星遊戲世界中比較真實的一點,玩家角色身上的東西越沉,玩家角色的移動速度就越慢,還好度假村中的喪屍清理的差不多,並且他們還有腳踏車可以載運物資。

度假村內外是有汽車的,不過團隊沒有人去動汽車,開汽車需要駕駛汽車技能,汽車內的油量多少,汽車的鑰匙,道路的通暢性,等等都是問題,所以團隊沒有動汽車的想法。

將蒐集到的物資放到腳踏車上固定好,並不是所有團隊成員的腳踏車上都放著大量物資,以“陛下”為首的主力戰鬥人員蒐集到的物資都放到其他人那邊,返程途中可能遇到喪屍,他們這些戰鬥人員不攜帶物資方便與喪屍戰鬥。

實際上團隊這一次行動蒐集到的物資等到迴歸聚集點後會統一起來,由團長按照這一次行動中團隊成員的貢獻將物資分發下去。

楊旭的貢獻應該死最多的,是殺死喪屍數量最多的人,用掉不少子彈,子彈價格在聚集點裡是非常的昂貴,即便物資發下來也抵不過消耗子彈的錢。

當然大家也知道“陛下”是有錢人,不是太在乎在遊戲中花錢,但也不能不給“陛下”發物資,人家花錢是人家的事,團隊成員做出貢獻也要按照貢獻發放物資,有錢人享受的不就是遊戲樂趣嘛。

要是完全不在意物資,金錢玩家完全不需要加入團隊,直接自己一個人弄一身好裝備外出自己屠殺喪屍就好。

就比如說楊旭,玩起源星是為了享受這個末日世界,殺喪屍、蒐集物資等等遊戲內容都是楊旭喜歡的,大部分金錢玩家也是這樣,甚至有的人更願意去搜集物資,而只想殺喪屍的人非常少。

因為大多數腳踏車上都載著物資,團隊返程的速度要慢一些,遇到的喪屍也更多,好在團隊完好無損的返回聚集點,為此楊旭身上攜帶的三分之二彈藥都送給喪屍。

團長:“分物資嘍,我將所有物資整理成一份清單,個人貢獻度也排好了,陛下的貢獻度最高,陛下先來挑東西。”

楊旭:“好,我看看咱們都蒐集什麼東西回來了。”

一頓忙活,價值三分之二的物資都分發下去,剩下三分之一物資留作團隊共有財產,用來建設維護這個團隊。

一切事必,團隊成員們對著電腦的面孔中依舊是笑臉,普通成員在為自己獲得那麼多物資高興,管理們為自己團隊獲得那麼多物資而高興,金錢玩家們也享受到遊戲的樂趣。

金錢玩家主要指單月在遊戲中投入上千塊的玩家,普通玩家也可能往遊戲中投入,一個月或是幾十或是上百,多的也有可能幾百,金錢玩家中也有等級,月投入上千的,上萬的,甚至上十萬的。

所在聚集點的其他玩家看到這個團隊能夠獲得那麼多物資,都是羨慕嫉妒恨,有的玩家想著加入這個團隊的,有的玩家想著這個團隊為什麼能夠獲得那麼多物資,也有團隊玩家似乎有聯盟的想法。

團長將分物資的地方放在聚集點內顯眼位置的好處顯現出來,團隊在這個聚集點的名氣更大了,能夠吸引更多的玩家加入,不過不是什麼玩家都能夠加入團隊的。

團隊優先招收技術好、人品好的玩家,技術普通的玩家想要加入團隊必須線上時間長,金錢玩家則沒有多少限制,像楊旭這種實力強的金錢玩家還線上時間少,在團隊裡都是當大神供著。

無論是哪個團隊都希望多認識一些金錢玩家,哪怕金錢玩家的技術不夠,也能夠靠金錢彌補。

楊旭加入的團隊的團長顯然是一個有著雄心的人,想著將團隊發展壯大,雖然他不是什麼富家子弟,沒有那麼多錢往遊戲中投入,但是他的人格魅力比較高,對團隊成員也比較公平,團隊凝聚力很高。

再加上一些運氣,團隊想要發展壯大還是很容易的。

不過人數上百的團隊是一個樣,人數數百的團隊是另一個樣,人數上千的團隊又是一種樣子,楊旭也無法確定這個團長能否好好帶領團隊走下去。

第405章 心動行動

春節假期期間,星火遊戲和星火科技都推出各種春節活動,以紅包活動為主。

搶紅包這項功能前幾年就被星火科技加進天天聊中,之後每年都會和其他公司合作舉辦春節搶紅包活動。

紅包有大有小,大紅包有上萬金錢,小紅包只有幾分幾毛,玩家們對此也沒有多少意見,就是湊個熱鬧,另外朋友、同事、親人之間發紅包也是非常有意思的事情。

洪荒:龍漢初劫、末世危機等遊戲世界中也有紅包活動,玩家做任務或者打怪時能夠隨即獲得紅包,開啟紅包就能得到金錢,星火遊戲往每款遊戲中放入總額超過1億的紅包,和玩家們一起慶祝25年春節的到來。

其他遊戲公司沒有星火遊戲這麼大手筆,也弄出各種春節活動,送玩家們各種虛擬道具或者遊戲幣。

各種活動,也是玩家們在春節假期期間活躍在遊戲中的原因之一。

很快,春節假期過去,春節假期剛剛過去沒多久,遊戲行業發生一件大事,銀狐科技宣佈成立子公司銀狐遊戲,銀狐遊戲平臺業務劃歸銀狐遊戲。

在銀狐遊戲成立後,銀狐遊戲當即對外宣佈銀狐遊戲將大舉進軍電腦遊戲領域和手機遊戲領域,沒過多久,銀狐遊戲又宣佈一款超大型網遊立項,預算高達50億。

看到銀狐科技的一連串動作,吃瓜群眾們明白銀狐科技這是坐不住了。

在電腦行業,在網際網路行業,在遊戲行業,在手機行業,都有兩個龐然大物,一個是星火陣營,一個是銀狐陣營,兩大陣營之外的其他公司在被稱呼為散亂的第三陣營或者其他陣營。

在電腦行業,超過三分之二電腦都使用銀狐作業系統,但是星火陣營的未來公司,在電腦行業的市場份額不斷增加,要是平板也算電腦的話,那未來公司在電腦市場的份額就是第一,未來公司的電腦都屬於自己家的作業系統,在電腦作業系統領域,未來公司和銀狐科技發生激烈競爭。

在網際網路行業,不管是移動網際網路還是固定網際網路,星火陣營是一個生態圈,銀狐陣營是另一個生態圈,只要使用者選擇一個生態圈,就能滿足自己日常所需,不過更多的使用者選擇星火陣營,使得在網際網路行業,星火陣營一直壓制銀狐陣營。

多數網際網路行業從業者認為,只要星火陣營自己不犯錯誤,銀狐陣營永遠翻不了身。

在手機行業,具體的是智慧手機作業系統領域,未來公司和銀狐科技依舊在競爭,這一領域兩者水平按照裝機量差不多,以後的情況還無法確定。

在遊戲行業,不管手機遊戲只說電腦遊戲,銀狐科技有銀狐遊戲平臺,與前方的銀河遊戲平臺和星火遊戲平臺競爭,銀狐科技本身上研發的遊戲比較少,跟沒有大型單機遊戲或者網遊。

看到銀狐科技成立子公司銀狐遊戲,還立項超大型網遊,不少專業人士認為銀狐科技應該是在向星火科技學習,星火科技的營收和利潤中,有很大一部分是遊戲業務提供的,而銀狐科技,遊戲業務提供的營收和利潤非常少。

在遊戲行業迅速發展的今天,顯然銀狐科技坐不住了,決定大力發展遊戲業務,投資者們也看好銀狐科技的動作,股價高漲。

投資者們投入,銀狐科技是萬億巨頭,有錢人,隨便向遊戲行業投資一下,遊戲業務就能飛起,自身還有那麼多的使用者基礎,在遊戲業務上失敗是不可能的事情。

當然,投資者們雖然對銀狐科技大舉發展遊戲業務有信心,但是他們都知道銀狐科技不管往遊戲業務中投入再多的錢也不可能超過星火陣營。

但是是星火遊戲,這可是以一己之力鎮壓整個遊戲行業的存在,星火遊戲的營收和利潤是身後多家遊戲公司總和還要多,要是星火遊戲上市,那遊戲行業的第一個萬億巨頭就會誕生了。